PoE | Energy Shieldナーフ part1


Energy Shield(以下 ES)のナーフがVer.3.0で来ることになりました。
あくまで予定ですが、3.0βで問題なければ実装となるでしょう。
以下簡単なまとめです。

参照(Energy Shield and Life)

  • ライフ型はがんばって10,000前後なのにESは25,000も詰めちゃうからESを約30%低下させるね。
  • 指輪のES 5-20%アップのクラフト取りやめとDisciplineも約30%下げるね。
  • VPはライフだけね。Ghost ReaverはRecharge Rate下げちゃうね。
  • その代わり+50前後のフラットESのクラフトできるようにするね。
  • 38Life / 20 AR/EV or +30 ES (Only on Body Armour)みたいなMOD追加するね。

2.6ではESは最大級で25,000程積み込めるようです。以下の動画ではES23,000でシェイパーにボコられても8分耐えてます。最大値が大きくなればリネジェ値が大きくなり生存率が大幅に伸びます。ガーディアンはかなり硬いんですね。



30%低下でも特化すればES17,500もあるじゃないですか。GuardianやOccultist、TricksterでのリジェネCIは生き残れるかもしれません。ZOに調整が入らなかったのはここが唯一の生き残りの道だからでしょうか。

OccultistのEDがもしかしたら一番相性が良いのかもしれません。

一方、ライフは新しいMODが付いても12,000。ライフ10,000でVPすればいいじゃないって事になりそうですよね。しかし、これは特化の数値です。DPSはおざなりでしょう。

下の動画ではガーディアンサポートありES87,000です。単独では32,000ありますがDPSが低すぎてシェーパーのライフを削れていません。特化してもDPSが無いようでは意味がありません。

そもそもES装備はパッシブ少なめで数値を上げれて、その分DPSに振れるっていうメリットが美味しくないとライフでいいやってなりますね。


8.7Kはやばいw

では、現実的な数値をミてみましょう。

2.6では、ES7,000〜13,000程→3.0ではES4,900〜9,100程になる計算となります。
2.6でES13,000積もうと思うとかなりのカレンシーが必要になりますので、現実的にはES10,000が一般的でしょうか。ES10,000では3.0以降はES7,000になります。ES7,000はVPありでなんとか運用できる数値ですがVPはESには非対応になりますのでかなりきついでしょう。

やはりESは10,000でZOを目指すべきなんでしょうか。クラフトに期待です。

一方ライフは追加MODありでも7,000前後が現実的でしょう。カオム胴で8,500~10,000程度になると考えると2HのバーサーカーVPが良いところでしょうか。RFでもいいですね。

私の好きなMAXブロックでライフ7,500、ES1,000のハイブリッドが組めればかなり胸熱なんですよね。

カオム胴、ベリーオブザビースト、高ES装備、2H装備の値段が上がるのか。もしかしたらブロックやEBなMoMがまた流行るかもしれませんね。




まとめ(妄想)
ESでVPは諦めて、ガーディアンもしくはOccultistのZO型でドント来い。
ライフ10,000目指してバーサーカーVPでフェイスタンクが吉。

まぁ、あれだ。「ボスのワンパンモーションを見たら避けろ」だわw

実際3.0こないとわからないよね。

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